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<copyright>&#xA9; 2026 Edu Harkonnen</copyright>
<title><![CDATA[Escuadrón Harkonnen]]></title>
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<description><![CDATA[Bienvenidos al programa de videojuegos mas rockero de las ondas. Al micr&oacute;fono Edu Harkonnen, el cincuenta por ciento de Kanagawa Podcast, en este ca&oacute;tico vuelo en solitario. Aqu&iacute; os espero para hablar de videojuegos, sacar algunas curiosidades y dar un poco de vida a esos t&iacute;tulos que mas me llaman la atenci&oacute;n al pasar por mis manos.

Y un poquito m&aacute;s, porque siempre se me escaparan algunas buenas recomendaciones sobre obras de fantas&iacute;a y ciencia ficci&oacute;n. Por que al final en estos caos que llamamos vida, todo est&aacute; conectado.

Os espero todos los jueves en este canal]]></description>
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<title><![CDATA[Escuadrón Harkonnen]]></title>
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<title><![CDATA[EH 02x11 – Introducción a Warhammer 40k con Jaime Brotons.]]></title>
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<description><![CDATA[Encomendaos al Trono Dorado o a los Poderes Oscuros, porque la cafeína sonora de los jueves ya está aquí para sacaros de la rutina. Para este episodio os traigo uno de los temas que más me gustan y, efectivamente, no es otro que Warhammer 40k.
El grimdark es mi pasión y por eso sufro cuando noto ese tira y afloja en vuestros sentimientos cuando se pasa Warhammer por el programa. Una parte de vosotros quiere adentrarse, pero la otra no sabe muy bien cómo abordar esa inmensidad de información. No os preocupéis, yo también he estado en ese punto.
Por eso he mandado un grito de ayuda a el primarca de Reserva de Mana y él ha contestado a la llamada. Junto a Jaime Brotons, vamos a contaros cómo entramos al hobby, la vida que hay más allá de las mesas de juego y, sobre todo, obras clave para dar el salto al milenio cuarenta y uno, donde solo hay guerra.
Seguro que, además de pasar un buen rato, encontráis ese motivo para ampliar vuestros horizontes.

Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndoos al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram de Escuadrón.

APPLE PODCAST: https://podcasts.apple.com/es/podcast/escuadr%C3%B3n-harkonnen/id1820902311
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<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 06:17:27 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[ESPECIAL – Assassin´s Creed Shadows.]]></title>
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<description><![CDATA[¿Qué haces cuando quieres hablar de algo y no da para programa? No es un análisis, no es una reseña ni un avance. Simplemente mis experiencias al mando, libros que recomendar o productos a los que quiera dar un poco de espacio. Y oye, aunque me he marcado un limite de veinte minutos … se convertido casi en un episodio de Escuadrón por derecho propio.

Tras los lloros pertinentes sobre explotación laboral os hablo un poco de Roguetrader y Divinity Original Sin 2, dos juegos que pasaran por el podcast con todas sus galas. Y oye, como aquí hemos venido a hablar de shinobis y samuráis, os cuento un poco que tal Assassin´s Creed Shadows.
No es ni la redención de Ubisoft, ni la mejor entrega hasta la fecha. Pero cuando entras en el modo del juego descubres todas sus virtudes (sin olvidar algún defecto). 
¡Disfrutadlo!

Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndoos al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram de Escuadrón.

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<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 17:10:35 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH Especial año nuevo – Balance y futuro de Escuadrón.]]></title>
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<description><![CDATA[Para muchos las navidades son sinónimo de vacaciones. Para mi y la señora Harkonnen no lo sin ni mucho menos. No hay tiempo de preparar programas ni de sentarse a grabar … pero sí que hay ganas e ilusión para hacerlo.
Por eso os traemos un especial de año nuevo muy improvisado, fresco y cercano donde hacemos balance y os contamos que esperar un poco del futuro del programa. No es mucho, pero aun así es mejor que un micro en silencio. 

¡Disfrutad de nuestras aventuras y desventuras y por supuesto no os durmáis antes del discurso final, seguro que lo agradeceréis!

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<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 18:24:07 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x11 – ¿Qué hemos aprendido como jugadores este 2025?]]></title>
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<description><![CDATA[En demasiadas ocasiones lo que preocupa a la comunidad de jugadores no es necesariamente lo que preocupa a los creadores de contenido. Mas allá de resúmenes y la lista de los videojuegos del año dejo una sencilla pregunta a la audiencia:

¿Qué hemos aprendido este año como jugadores?
Hoy el programa le hacéis vosotros y yo solo me dedico a comentar vuestras experiencias. Gracias por este 2025 maravilloso que ha visto nacer a este improbable proyecto. Feliz Navidad y Feliz año, nos vemos en 2026.

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<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:10:59 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x10 – Monográfico saga The Witcher: Los orígenes.]]></title>
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<description><![CDATA[Cuando amas tanto a un universo como es el de “The Witcher” ¿Por dónde empezar a la hora de comunicar sobre él? 
Bienvenidos a este primer monográfico sobre Geralt de Rivia y su mundo. En este episodio descubriréis lo que motivo a Andrzej Sapkowski a crear esta saga y analizare sus primeros relatos. Os hablare sobre los libros y desmenuzaremos el que creo que es el más importante de ellos, que no es otro que “El último deseo”.
Todo con referencias cruzadas a la obra de CD Projekt RED y explicando el lore de las cuestiones mas importantes. Un programa que ara disfrutar a fans de la saga y además la puerta perfecta de entrada a todos aquellos que aun no han dado el paso.
Subíos al caballo, buscad y buen bardo y adentraos en la senda conmigo. Hay contratos que cumplir y un programa que escuchar por el camino.

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<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 07:07:44 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x09 – Curiosidades sin spoilers de Silent Hill F]]></title>
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<description><![CDATA[De la mano de la Señora Harkonnen nos embarcaremos en un (caótico) viaje a Ebisugaoka. Conoceremos los secretos que oculta el pueblo y (sobre todo) sus habitantes. 

No os voy a negar que el recorrido será algo caótico y que tomaremos algún desvió del tema principal, pero recordad que lo importante no es el destino, sino los traumas que hacemos por el camino.

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<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 07:29:26 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x08 – Monográfico The Elder Scrolls V: Skyrim]]></title>
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<description><![CDATA[Os traigo a Escuadrón Harkonnen uno de los juegos que han marcado mi ADN como jugador. Un juego que el 11/11/11 hizo historia del videojuego.  Estoy hablando ni más ni menos que de “The Elder Scrolls V: Skyrim”.
La joya de Bethesda se pasa por el programa para contaros como llego a mi vida, que razas habitan Tamriel y que hace la experiencia de juego tan especial. Un monográfico sin spoilers hasta la recta final, donde os desgrano la historia principal y las dos expansiones.
Un monográfico a mi rollo y a mi ritmo, disfrutando del camino a cada paso. Hijos de Norte o Imperiales, mirad a la cara a vuestros antepasados y disfrutad tanto escuchando como lo he hecho grabando.

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<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 06:41:01 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x07 – Inquisitor: Martyr (Análisis con LORE)]]></title>
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<description><![CDATA[Para el episodio de hoy os traigo uno de mis juegos favoritos de Warhammer 40K, la joya de ARPG cenital Inquisitor: Martyr. Un juego que va más allá de ser un clon de la conocida saga Diablo para darnos una jugabilidad frenética y una historia potente.
Y si sois nuevos en la franquicia de Games Workshop no os preocupéis. Para el análisis iré tocando el LORE necesario para que disfrutéis de la ambientación. Todo sin spoiler y preparado de forma que paséis un buen rato con vuestra cafeína sonora.
Los santos ordos han llamado a tu puerta, seria juicioso no ignorar su llamada.

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<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 08:21:53 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x06 – El profesor Harkonnen responde preguntas de la audiencia.]]></title>
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<description><![CDATA[Una cosa que me molaba muchísimo de las revistas de antaño eran las cartas a los redactores de las revistas. Ese momento de ilusión en el que aquellos que admirabas respondían a todas tus dudas por el módico precio de un par de sellos. Por eso he decidido recuperar esta tradición en un programa especial con vosotros….
La realidad es que he coaccionado a la audiencia de Telegram para que me hicieran el guion de un programa ... y ha salido BIEN. Si vosotros también queréis ser coaccionados y salir en el próximo episodio solo tenéis que pedirme el enlace al grupo por MD.
No tengo vergüenza ni la conozco, pero estoy orgulloso de lo que hemos creado juntos, es el programa mas gamberro hasta la fecha.

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<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 00:10:22 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x05 – Recuerdos de la generación DS / 3DS]]></title>
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<description><![CDATA[La grabación de este programa ha sido un auténtico caos, después de postponerlo varias veces hemos culminado la aventura … bajo los efectos de la falta de sueño. Una noche para recordar donde un murciélago nos ha quitado el sueño, pero nos ha dejado una gran aventura.
¿Y el tema del programa? Vamos a recorrer junto a la Señora Harkonnen la mejor generación de portátiles de Nintendo. Modelos, juegos que nos enamoraron e historias de una pareja y su amor por esto de los videojuegos.
¡Por supuesto, no nos olvidamos de nuestras recomendaciones literarias! Disfrutadlo muchísimo. 

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<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 07:53:53 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[ESPECIAL – Saga Soulcalibur: Soul Edgue & Soul Blade]]></title>
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<description><![CDATA[Hoy es la fecha en la que subo de nivel y para celebrarlo traigo un episodio EXTRA. Creo que no hay mejor forma de daros las gracias por estar apoyando este proyecto que hacer que vosotros también disfrutéis de un día especial en buena compañía.

Para ello traigo una de mis sagas sagradas en esto de los juegos de lucha. Una historia de espadas y almas que trasciende el tiempo y que ha estado entre nosotros desde la época de las salas recreativas. Pensaba hacer un especial con TODOS los títulos, pero a la media hora comprendí que no iba a ser posible. Que es una saga que amo tanto y de la cual tengo tan buenos recuerdos que solamente con los inicios daba por un programa.

Nostalgia, pero también buena dosis de datos y curiosidades. Como debe de ser. Espero que disfrutéis tanto escuchándolo como yo grabándolo.


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<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 09:42:26 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x04 – Zombis & videojuegos.]]></title>
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<description><![CDATA[La vida adulta nos lleva por delante. Anula nuestra vitalidad y voluntad … prácticamente somos zombis en vida. Para evitarlo os voy a hablar de los comics de Robert Kirkman que inspiraron la serie de Disney + “Marvel Zombis”.
Y aunque empiece por la recomendación en viñetas no se me olvidan los videojuegos. Si hablamos de zombis y videojuegos hablamos de Capcom. Pero como eso esta muy visto vuelvo a Yakuza para traeros el spin off de no muertos “Dead Souls”. ¿Zombis y Rockstar? Visitaremos una Armadillo apocalíptica en “Undead Nigthmare”
Caótico, rockero y diferente. A si soy y así es Escuadrón Harkonnen ¿Te lo vas a perder?

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<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 00:12:39 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x03 – Café con sake: Saga Yakuza y Silent Hill F.]]></title>
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<description><![CDATA[Desgraciadamente acabaron mis vacaciones. El estrés post vacacional (o ser lo suficientemente pobre para no tener vacaciones eternas) siempre deja hecho un cromo. No sabes que jugar, no apetece nada … ¿la solución? Japón.

Vamos a tener una charla informal sobre los juegos que estoy jugando ahora mismo. Por las mañanas, he vuelto a volver a ese lugar que es casa. Sin ningún motivo aparente siempre vuelvo a la saga Like a Dragon y os cuento un poco sobre la tercera y cuarta entrega. Dos títulos que se sitúan como el corazón del dragón y la entrega donde nacen personajes icónicos de la franquicia.

Las noches cada vez son mas largas y oscuras. Por eso os traigo primerísimas impresiones de Silent Hill F. Curiosidades de las primeras horas de juego y algún dato sobre el porque de esta fecha de lanzamiento en específico. Todo sin spoilers por que si yo estoy pasando miedo vosotros … también debéis hacerlo.
Y para acabar un poco de desvarió sobre la creatividad en los productos japoneses ¿Están “carrileando” la industria del videojuego o cayendo en el fan service? 

¡Disfrutadlo!

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<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 06:40:44 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x02 – Alien Isolation, terror atemporal.]]></title>
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<description><![CDATA[¿Qué hace ser a Alien Isolation una joya de culto? Si me preguntáis, me centrare en dos aspectos. Primero hablare de su esencia, el universo que adapta a los mandos. Oiréis cómo se fue construyendo el guion original de Dan O'Bannon, los retoques que añadió Ridley Scott y sobre todo la visión de R H Giger. Vamos a enlazarlo todo con lo que vemos en pantalla y con los enemigos que habitan en la Sevastopol.
Despiadados supervivientes, androides “amigo” y como colofón el xenomorfo ¿Por qué es tan especial la IA de la criatura que nos acecha? No os abandonéis al miedo y la angustia, porque al final ubicaremos donde encaja esta obra en toda su cronología.
Acompañando el camino, curiosidades varias … incluso alguna sorpresa para los veteranos. En el espacio no se pueden escuchar vuestros gritos … pero si este episodio de Escuadrón Harkonnen.
Y por supuesto, sin spoilers del juego.

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<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 07:26:30 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02x01 - El Imperio del Vampiro y su conexión con los videojuegos.]]></title>
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<description><![CDATA[La señora Harkonnen y servidor nos ponemos a los mandos del Escuadrón para traeros el primer libro de la saga vampírica de Jay Kristoff. Analizamos “El Imperio del Vampiro” sin spoilers y sobre todo, haciendo conexiones con videojuego con elementos comunes. 

Desde “Vampiro: Bloodlines” a Castlevania, pasando por Bloodborne o Witcher. Esperamos que disfrutéis de la lectura de esta obra y de los juegazos que os vamos a presentar.

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<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 08:04:26 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 20: Resident Evil, el terror original.]]></title>
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<description><![CDATA[Para algún verano es sinónimo de vacaciones. Para mí es sinónimo de calor y más trabajo. No hay muchos juegos que pueda aguantar cuando llego a casa machacado por toda la jornada y el bochorno del día. Aunque ahí uno que no defrauda.

He vuelto a rejugar Resident Evil y de repente he vuelto a ese lugar feliz en 1996. Voy a analizaros los puntos que creo que lo convirtieron en esa obra de culto. Una tormenta perfecta que unió a una comunidad que daba sus primeros pasos en el 3D buscando nuevas experiencias.
Desde ese año han pasado muchas cosas. Un Director´s Cut, un remake y una revisión HD de ese mismo remake … los tiempos cambian, pero el horror persiste. Mejorando con los años, si se me permite.
Por su puesto, os doy lo que me pedisteis. Os guio, en mi humilde opinión, sobre las mejores formas de meteros en la famosa franquicia de Capcom. De forma general y para todos los gustos … ya habrá mas programas sobre Resident Evil.

¿Eso significa que nos vemos en la segunda temporada? Ya sabéis lo que dicen, lo bueno espera en los últimos minutos del programa.

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<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 07:29:00 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 19: Juegos a reivindicar: The Callisto Protocol y Final Fantasy Origins.]]></title>
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<description><![CDATA[Vamos a hacer un break en mitad de la rutina y del calor para hablar de un par de videojuegos. Lo normal seria que contra el titulo fuera mas esperado, más volumen de atención generara. Pero hay casos en los que la atención que recibe no es la deseada.
Juegos que fueron crucificados y sentenciados de salida por no cumplir las expectativas de alguien. Si bien es cierto que hay que huir del conformismo, no toda critica vale.
En este episodio vamos a reivindicar dos buenos juegos como lo fueron The Callisto Protocol y Final Fantasy Origins. Uno, un survival horror imperfecto, pero disfrutable. El otro la precuela que un juego que daría pie a la fantasía final de todos los jugadores.
¡Esta es la cafeína sonora que os traigo este jueves, espero que la la disfrutéis!


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<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 06:33:43 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 18: Exodus & Osiris Reborn ¿Bioware en peligro?]]></title>
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<description><![CDATA[Para mí, uno de los futuros títulos más prometedores que nos han dejado estos eventos veraniegos ha sido Osiris Reborn ¿Las claves? Venir de la mano de Owlcat Games y estar basado en la famosa franquicia “The Expanse”. Ciencia Ficcion y jugabilidad muy cercana a lo que es un Mass Effect.
Y mientras veía el tráiler y el gameplay del juego … no podía dejar de pensar en lo que Bioware ha sido y donde esta ahora. Independientemente de gustos, hay que admitir que sus últimos juegos no han alcanzado los objetivos que se habían marcado para ellos. Por eso vamos a repasar sus lanzamientos mas importantes desde 1995 y vamos recordar de lo que son capaces.
Para terminar, os hablo un poco del ambicioso proyecto Exodus. De la mano de ex pesos pesados de Bioware y el célebre autor Peter F. Hamilton vendrá otro ARPG espacial apoyado con novelas y material complementario.
Bioware ya no esta sola en el espacio profundo ¿Podrá resistir a aquellos que reclaman la corona del género?

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<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 07:42:32 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 17: Supermassive Games, terror adolescente y Doctor Who.]]></title>
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<description><![CDATA[Tomando como excusa una maratón de la saga Destino Final y Doctor Who, nos embarcamos en un viaje sobre películas de terror y plataformas de streaming. Pero … demonios ¿Qué tiene eso que ver con los videojuegos?
Vamos a repasar la trayectoria de los maestros del terror que son el estudio Supermassive Games. Desde sus comienzos con el mítico Little Big Planet y el célebre Sackboy a sus antologías de terror “Dark Pictures” y sus obras independientes. Sin olvidar, claro, sus juegos sobre productos de la BBC y el buen Doctor.
Muy informal, tomándonos muchas libertades y con grandes cantidades de humor ¿Os lo vais a perder?

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<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 07:00:59 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 16: Colección Harkonnen: Marvel Ultimate Alliance (saga completa)]]></title>
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<description><![CDATA[Y llegó un día como ningún otro, cuando los héroes más poderosos de la Tierra se unieron en un solo juego, ese día nació la saga de Marvel Ultimate Alliance. Vamos a repasar los juegos que son, para mí, la experiencia más completa que podemos tener si trasladamos las viñetas a los mandos.

Hagamos un viaje al pasado para ver como los comics y los primeros intentos la Casa de Ideas en el cine dieron forma a esta magnifica obra. Decenas de personajes, localizaciones icónicas, cientos de trajes míticos y grandes historias que recordar. Analizaremos las referencias mas importantes y disfrutaremos de todo lo que nos pueden dar, hasta ahora, estos tres títulos.

Y ya que el programa viene cargado de recomendaciones comiqueras como Civil War, Secrets War o la espectacular etapa del dibujo de David Aja en Ojo de Halcon o Puño de Hierro … vamos a hablar de esa película del UCM que esta pinchando en taquilla, pero que es de lo mejor que ha salido en mucho tiempo. Estoy hablando, por si no lo sabéis, de Thunderbolts* New Avengers.

No hagáis enfadar a Bob y reuníos en este episodio que es pura cafeína sonora super heroica.

Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndote al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram.

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<pubDate>Thu, 29 May 2025 07:43:10 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 15: Explorando el grimdark en novelas y videojuegos]]></title>
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<description><![CDATA[Llego ese momento qué todos esperabais desde que arranco el programa. Vamos a descubrir donde nació el género llamado grimdark y cuáles son sus características. Y, sobre todo, vamos a hacerlo bien. Sera un viaje a través de obras que respiran toda su esencia.
No faltara Warhammer (Tanto Fantasy como 40K), Berserk de Kentaro Miura o la saga de Witcher. Y más, muchos más juegos con ese sabor tan especial. No dejaremos de lado autores como Dan Abnett o Joe Abercrombie por que el programa se presta a dar muchas recomendaciones de libros que descubrir.
Y a través de estas historias, de estas galaxias en llamas y reinos al borde del caos, terminaremos con una pregunta esencial ¿Es realmente un género en sí mismo o elementos que conforman una ambientación?



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<pubDate>Thu, 22 May 2025 00:09:29 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 14: Café & Videojuegos.]]></title>
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<description><![CDATA[¡Se acabaron las vacaciones! Toca volver a la vida diaria, a la rutina y a no tener tiempo para nada ... pero no os preocupéis que nos quedan los videojuegos.
Os traigo a Baldurs Gate 3 para hablar de lo difícil que es volver “a la zona” tras abandonar un videojuego por algunas semanas. Vamos a seguir amenizando el café del jueves con datos curiosos de Persona 3. Sacaremos alguna reflexión sobre su versión Portable y el reciente Reload, una misma experiencia, pero dos sensaciones completamente diferentes. Y oye, está bien mirar al futuro para ver esos títulos que tengo tantas ganas por jugar y no veo la hora de que lleguen.
Para terminar, el porque nunca voy a hacer un programa de la segunda temporada de TLOU 2 y algunas recomendaciones guapas.

No esperéis nada trascendental, solo disfrutad del proceso ¿Os lo vais a perder? 


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<pubDate>Thu, 15 May 2025 07:35:34 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 13: Eventos, apagones y desvaríos en pareja.]]></title>
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<description><![CDATA[No os voy a engañar, he pedido a la Sr Harkonnen ayuda para la grabación de este episodio. Lo que iban a ser unas vacaciones tranquilas han evolucionado en otro evento canónico para nosotros (y el resto de España).Trenes, hoteles, fast food y muchos retrasos en los transportes impidieron la grabación del anterior episodio …. PERO.
Vamos a quitarnos rápido de en medio las penas para hablar de los EVENTOS QUE MOLAN. Ferias de videojuegos, salones de manga y comic … sitios guapísimos donde ir en pareja y liarla un poco parda. Que buen programa hubiera sido si no hubiéramos empezado a desvariar fuerte de otras mil cosas.
O tal vez sea mejor así. Tal vez no sea el programa que esperábamos grabar sino el que NECESITABAMOS. ¡Sea como fuere, esperamos que lo disfrutéis a tope!

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<pubDate>Thu, 08 May 2025 07:18:33 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 12: Una vida de videojuegos y viajes.]]></title>
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<description><![CDATA[Dicen que lo mejor de viajar no es el destino, si no los amigos que haces por el camino. Uníos a esta charla informal llevada por el Sr y la Sra Harkonnen donde os hablaremos de nuestra pasión por la aventura  y como se une a nuestro amor por los videojuegos. Creednos, hemos visto mucho mundo, pero hemos jugado aún mas ¿Os lo vais a perder?

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<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 00:08:04 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 11: Devil May Cry (2001)]]></title>
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<description><![CDATA[Seguro que, tras el éxito de la serie de Netflix, muchos de vosotros estais revisitando o descubriendo la saga. No os preocupéis, es lo normal. Hideki Kamiya en 2001 dio forma a la joya de la corona de los Hack and slash. Por eso en este episodio vamos a repasar un poco los orígenes del creador, sus influencias y trabajos previos.
¿Sabías que en principio iba a ser un Resident Evil? Seguro que sí, pero eso es solo quedarse en la superficie. Vamos a ver muchas mas influencias, curiosidades y sobre todo diferencias con el material audiovisual que nos ha traído Adi Shankar.
Acompañadme en este viaje por la isla Mallet y más allá. Y sobre todo disfrutadlo a tope por que ya sabéis lo que dice el dicho … los diablos no lloran.

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<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 09:49:08 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 10: Hideo Kojima: creatividad y videojuegos.]]></title>
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<description><![CDATA[Esta semana el programa se convierte en un club de lectura donde os hablo un poco de “El gen de la creatividad”, un libro de Hideo Kojima donde nos da pinceladas de historias que inspiraron su obra. ¿Qué significa la creatividad para él? ¿Está la industria del videojuego falta de ideas? ¿Y nosotros como comunicadores?
El libro es solo una excusa para una conversación entre amigos, donde el viaje es mas importante que el destino ¿Te la vas a perder?

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<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 06:10:35 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 09: Dopamina, Death Stranding y juegos de rol]]></title>
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<description><![CDATA[No os voy a mentir, este es el programa que mas me ha costado grabar en lo que llevamos de aventura. A veces, cuando no estás del todo bien, cuesta hacer hasta las cosas que mas te gustan. Por eso en este episodio os traigo mi juego de confort, ese titulo que no falla cuando necesitas algo tranquilo donde perderte.
Death Stranding es la apuesta más arriesgada de Hideo Kojima. Una obra que habla de la soledad, pero también de como tender puentes y seguir adelante para conectar con el mundo. Una vez dentro, no puedo dejar de comparar las sensaciones que me produce con otro de mis placeres audiovisuales. Estoy hablando ni más, ni menos de Neon Genesis Evangelion. Dos obras en principio muy distintas, pero unidas por mas de lo que crees. Pasados trágicos, luchas internas y esperanza con un toque de tristeza donde el sol no acaba de brillar del todo.
Y si hablamos de conectar y formar vínculos, en la segunda mitad del programa os hablo de la experiencia que he tenido estas ultimas semanas con D&D. Adéntrate conmigo en las brumas de Ravenloft y descubre que jugar con dados no es tan diferente de su contraparte virtual. Porque, en definitiva, las buenas experiencias van más allá de los formatos.
Puede que este programa comience en un tono de grises, pero al final acaba brillando el sol ¿Te lo vas a perder?

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<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 07:35:23 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 08: Star Wars Outlaws]]></title>
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<description><![CDATA[Bienvenidos a otro episodio más de vuestra cafeína sonora. Se que este Star Wars Outlaws no es el “juego” con mayúsculas que se merece la saga. Se que se hizo con prisas, pensando más en los créditos galácticos que en dejar un trabajo pulido … pero pese a todo me ha enamorado este mundo plagado de cazarrecompensas, picaros y tahúres.
No esperéis un análisis, si algo tiene que ser este programa es un viaje. Recorreremos los diferentes mundos del juego y exploraremos las conexiones con otros productos, incluidos los del sello Legends. Y por el camino no olvidemos los importante, pese a todos sus fallos, esto es puro Star Wars le pese a quien le pese.
No te lo pienses, únete a mi tripulación para atravesar el hiperespacio sonoro. Tenemos toda una galaxia de juegos ahí fuera que disfrutar.

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<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 06:34:30 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 07: Repaso a los villanos de la saga Farcry]]></title>
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<description><![CDATA[¿Sabéis cuál es la auténtica definición de locura? Hablar de esos psicópatas que nos los hacen pasar mal a los mandos y no dedicar un episodio entero a la saga Farcry. De los inicios como IP de Crytek, a los esos shooters con tintes RPG que son, a día de hoy, solo hay una constante en común
. 
No podemos decir que en cada entrega no hayas tenido un villano con carisma.

Uníos a este “callejeros viajeros” del mal rollo para visitar enclaves de ensueño dominados por traficantes, dictadores, científicos locos o incluso lideres religiosos ¿En serio te lo vas a perder? 

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<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:39:35 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 06: Colección Harkonnen: Dante´s Inferno, Conan y Wolfenstein (2009)]]></title>
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<description><![CDATA[Una de mis pasiones como comunicador es pasearme por las estanterías y hablar de esos juegos que he quemado a los mandos. Eso no quiere decir que tengan que ser esas “joyas ocultas” que todo el mundo busca, ni esas grandes obras de las que tanto nos gusta hablar. De ese fondo de catálogo de mi colección personal os traigo mi selección personal de propuestas que me han hecho estar pegado a la pantalla. 
Empezaremos por esa entrega de Wolfenstein, la de 2009, que tanto gusto en general y que tan difícil es de conseguir a día de hoy. Después viajaremos a la era hiboria, un tiempo donde los hombres eran fuertes y las mujeres bellas, para hablar del juego Conan (2007). De paso, repasaremos la obra de Robert E. Howard para darle valor a un juego, que aun con sus evidentes carencias, es todo un abismo de horas muertas.
Y como colofón final, el mayor beef de la historia del videojuego. EA contra Sony en el videojuego que prometia arrebatarle la corona del rey de la guerra a Kratos, pero al final se quedo a las puertas. Os hablo ni mas ni menos que de Dante´s Inferno. Visceral Games se marco un señor juegazo que a dia de hoy aun nos hace soñar con la trilogía que pudo ser y se quedo en nada por la codicia.
Juegos buenos, bonitos y variados ¿Os lo vais a perder?

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<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 07:28:44 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 05: Monográfico saga Granblue Fantasy..]]></title>
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<description><![CDATA[Muchos lo habíais pedido y por fin lo tenéis en Escuadrón Harkonnen. Desde las cenizas de Región PS, os traigo todo el contenido de Granblue que se convirtió en lost media con su desaparición. Comentare los inicios, el juego de gacha original, y de cómo la franquicia se expandió hacia otros formatos que le dieron la fuerza que tiene ahora.
Repasaremos sus adaptaciones a anime y manga, para ver si pueden ser ese punto de entrada que necesitas. Pero lo importante, el núcleo del tema, es hablaros de los videojuegos que han pasado por mis manos ¿Son divertidos? ¿Me enterare bien del argumento? ¿Ese ese Granblue Fantasy: Relink el juego definitivo de la franquicia?
Todas esas preguntas (y más) serán respondidas en vuestra cafeína sonora de los jueves ¿Os lo vais a perder?

Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndote al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram.

SPOTIFY: https://open.spotify.com/show/195bDMPAfdQPImMXZ3rY8c?si=2183cfbfe6d0462d
IVOOX: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://go.ivoox.com/sq/2524689
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<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 08:17:33 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 04: Especial los Sims veinticinco aniversario.]]></title>
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<description><![CDATA[Como este es un podcast familiar, esta semana tenemos la aparición estelar de la señora Harkonnen. Juntos vamos a celebrar el veinte aniversario de los SIMS, de una de las sagas de PC más exitosas de la historia. Y no es para menos, por que ese primigenio proyecto "Dollhouse" de Maxis Studios han roto todos récords de ventas y generado una comunidad que muchas otras sagas envidiarían.
Hablaremos de sus orígenes, su evolución y las sensaciones que nos ha transmitido a lo largo de nuestra vida. No dejaremos sin tocar ningún título principal o spin off y sobre todo, lo cargaremos todo de muchas curiosidades.
Veinte años no son nada, pero están llenos de historias ¿Os las vais a perder?

Y recordad que, si os gusta lo que oís, todos formáis parte de Escuadrón Harkonnen. Es muy fácil apoyar el proyecto suscribiéndote al programa, valorando el contenido y compartiéndolo con tu comunidad. Y la turra te parece poca, puedes escucharme también en Kanagawa Podcast y pedirme por MD en las siguientes redes el link del Telegram.

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<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 06:17:44 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 03: Diez años de leyendas, retorno al 2015]]></title>
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<description><![CDATA[Subíos al DeLorean de la nostalgia para recordar con cariño en el año 2015. El año en el que vivimos la conclusión de La saga de Geralt de Rivia, en ese magnifico “The Witcher 3”. Donde nos pusimos por última vez en la piel del mejor detective del mundo en “Batman: Arkham Knight”. O donde hicimos en gamberro por el Yermo de la Commonwealth en "Fallout 4".

Y aunque voy a hablaros de muchas más historias, no quiero dejar atras a esas grandes sorpresas. Hablo de ese "Mad Max” que con el tiempo está siendo valorado como se merece. Y por supuesto, está prohibido olvidar que en “Pillars of Eternity” fue mi primer contacto con el mundo de Eora, el mismo que ahora podemos revisitar en “Avowed”

¿Y Bloodborne? También es interesante saber porque no jugué de salida a uno de mis juegos favoritos. Espero que disfrutéis tanto escuchándolo, como yo recordando estos grandes juegos ... y seguro que alguna rejugada cae. No es para menos con estas leyendas de los videojuegos.

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<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 07:33:39 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 02: Hablemos de las DEMOS a través del tiempo.]]></title>
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<description><![CDATA[Uno de mis mejores recuerdos como jugador es la llegada de la PlayStation y los discos de DEMOS. En esa fiesta que era el paso de las 2D al 3D, mi joven e inexperto yo, no podía asimilar la “cantidad de juegos” que cambian en su solo disco. Por no hablar de las promesas de futuro en esas demos técnicas del tiranosaurio y la manta raya. 
Pero no vivamos de nostalgia. Repasemos que tipos de demostraciones existen, las que nos afectan como jugadores y las exclusivas de la industria. Revivamos el auge de su popularidad y las guerras por el control de los quioscos, donde las mejores y más completas DEMOS atraían a los lectores. Y, sobre todo, ver como el cambio de soporte ha sido determinante en la forma de acceder a ellas a través del tiempo.
Y todo bien aderezado con franquicias que supieron jugar bien sus cartas y creadores que revolucionaron este formato. 

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<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 06:18:26 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[EH 01: Cult of the Lamb, Dredge, y la magia de Tomb Raider (2013)]]></title>
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<description><![CDATA[Inauguramos Escuadrón Harknonnen exponiendo un poco que es este proyecto, como nació y que esperar de él ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ponernos al día con el backlog de videojuegos? Os hablo un poco de mis experiencias a los mandos durante este pasado enero, empezando por un par de indies que me han pegado fuerte.

Algo acecha en alta mar cuando sales a navegar. Y bajo esa premisa, no puedo no estar hablando de Dredge. Este indie es un el cruce que no esperabas entre “Pesca Radical” y “La sombra sobre Innsmouth” Suena muy loco, pero es aún más divertido. Pero para diversión la que me ha dado Cult of the Lamb. Tal vez el indie más adictivo y original que ha pasado por mis manos en años. Derrocha diversión, calidad y sobre todo carisma a partes iguales
Y para cerrar, abrazamos el espíritu aventurero con Tomb Raider (2013) y Uncharted: El desenlace del ladrón. El reboot de una saga de culto y el desenlace del pícaro más icónico de los videojuegos. Seguro que podemos sacar cosas interesantes juntando a estas dos leyendas de los videojuegos.

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<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 07:51:46 +0200</pubDate>
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